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凱撒股份三度高溢價購游戲公司 股東趁機減持
9月7日,凱撒股份發(fā)布公告,公司擬作價12.15億元收購天上友嘉100%股權(quán),天上友嘉截至2015年4月30日的凈資產(chǎn)僅有2809萬元。
這是一年左右時間內(nèi),凱撒股份第三次并購游戲公司,此次溢價達41倍,創(chuàng)年內(nèi)游戲業(yè)新高。而之前被并購的酷?;印⒒梦目萍?,也均開出22倍以上的高溢價估值,這使得凱撒股份三次并購金額累計高達25.05億元。
主營服裝紡織業(yè)的凱撒股份,主業(yè)式微,歸屬凈利潤連續(xù)四年負增長,2014年,扣非后主業(yè)虧損。為“玩”游戲,凱撒股份不惜更改募資使用項目,其5.2億元用來建設(shè)國內(nèi)銷售網(wǎng)絡(luò)的資金中,5.09億元被用來支付并購游戲行業(yè)資金。
凱撒股份如此不惜成本轉(zhuǎn)型游戲行業(yè),但業(yè)內(nèi)人士卻對其收購的公司能否完成承諾的業(yè)績表示擔(dān)憂。而凱撒股份的股東,也多次趁并購利好,股價高漲之際高位減持。
天上友嘉業(yè)績猛增,營收確認卻不見現(xiàn)金流
凱撒股份公布的交易預(yù)案顯示,天上友嘉成立于2008年,是一家專門從事移動游戲研發(fā)和運營以及打造IP互聯(lián)網(wǎng)泛娛樂化的游戲公司,旗下推出的游戲有頁游《植物大戰(zhàn)僵尸OL》、手游《新仙劍奇?zhèn)b傳》、輕度休閑《星座女神》、《凈化》等。
根據(jù)CNG中新游戲研究提供的數(shù)據(jù),2014年,上市公司對游戲公司并購的溢價普遍偏高,幾十倍溢價。然而在游戲行業(yè)經(jīng)過爆發(fā)式增長后,如今游戲業(yè)已進入優(yōu)勝劣汰階段,游戲企業(yè)估值也隨之下降。進入2015年,游戲行業(yè)并購降溫明顯,據(jù)Digi-Capital統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2015上半年游戲并購交易量同比減少89%,游戲業(yè)的投資額同比出現(xiàn)了48%的下降。
“以借殼上市的手游龍頭企業(yè)中清龍圖為例,其估值一開始為96億元,但后期因再無如《刀塔傳奇》樣的強勢產(chǎn)品推出,估值調(diào)整為77億元,主動下調(diào)估值19.79%,最后溢價率只有21倍。”一游戲行業(yè)分析師表示,天上友嘉溢價41倍的估值已是2015年的新高,偏離了近期游戲業(yè)并購的平均估值。
凱撒股份證券部人士接受新京報記者采訪時則表示,對天上友嘉的高溢價估值,是看好天上友嘉的成長性,對于估值的合理性,在公告中已做了披露,公司認為是一個公允價格。
為與高估值匹配,天上友嘉也給出了相應(yīng)業(yè)績承諾:2015~2017年度實現(xiàn)的凈利潤分別不低于8550萬元、1.15億元和1.43億元,否則將向上市公司進行補償。
從天上友嘉的最近兩年一期業(yè)績看,其承諾業(yè)績讓投資者擔(dān)憂。天上友嘉2013年、2014年及2015年1-4月實現(xiàn)凈利潤分別為-144.54萬元、172.22萬元、1921萬元。而今年前四月不到2000萬的凈利,僅為其承諾的全年不低于8550萬元的1/4。
天上友嘉凈利潤去年全年不到200萬元,而今年前四月就實現(xiàn)凈利潤1921萬元,這主要得益于旗下兩款新游戲,2015年1月、4月,《新仙劍奇?zhèn)b傳3D》和《凈化》上線運營,這使得天上友嘉2015年1-4月主營業(yè)務(wù)收入2966.24萬元,共占當(dāng)期收入90.58%。
不過天上友嘉表示,《新仙劍奇?zhèn)b傳3D》上線時間為2015年4月16日,天上友嘉獲得該游戲2015年4月的對賬單并確認了收入,但暫未獲得分成款,導(dǎo)致《新仙劍奇?zhèn)b傳3D》2015年1-4月有886.47萬元的收入,但沒有現(xiàn)金流。同理,天上友嘉獲得《凈化》2015年1-4月的對賬單并確認了收入,但暫未獲得2015年4月的分成款。
天上友嘉業(yè)績持續(xù)性存疑
天上友嘉往年業(yè)績表明,其高度依賴少數(shù)幾款游戲產(chǎn)生營收。天上友嘉2013年初至2015年4月末,產(chǎn)生收入的游戲總共有13款。這13款游戲,其中有8款從其上線運營到結(jié)束運營,周期均在2年內(nèi)。而在營收上,2013年度主營業(yè)務(wù)收入主要來自《植物大戰(zhàn)僵尸OL》,營收876.29萬元,占當(dāng)年收入63.56%;2014年度主營業(yè)務(wù)收入主要來自《星座女神》和《植物大戰(zhàn)僵尸OL》,營收1372.02萬元,共占當(dāng)年收入76.29%。
天上友嘉其余各款游戲,全年營收最高的也不過24萬余元,而如《百將錄》上線兩年,2013年營收3.48萬元,2014年則僅營收200元;《幻龍訣》從上線到結(jié)束運營僅一年不到,營收1200元。
在業(yè)內(nèi)人士看來,天上友嘉的主打游戲也進入了游戲生命周期末端。交易預(yù)案中數(shù)據(jù)顯示,2010年上線的《植物大戰(zhàn)僵尸OL》,2013年、2014年和2015年1-4月為天上友嘉帶來867萬元、307萬元和93萬元收入,營收急劇下滑?!缎亲瘛纷?014年4月26日上線至今,月度活躍用戶數(shù)由最高峰時超過160萬,跌落至2015年4月30日的100萬,月均付費玩家數(shù)量由高峰的近3萬人次下滑至4月30日的2.1萬人次。數(shù)據(jù)顯示上述兩款游戲的付費率及充值流水均處下滑中。游戲付費率及充值流水?dāng)?shù)據(jù),為業(yè)內(nèi)對游戲企業(yè)估值最為看重的數(shù)據(jù)。
對此,凱撒股份證券部人士表示,天上友嘉還在積極研發(fā)新產(chǎn)品。不愿具名的分析師認為,從天上友嘉的研發(fā)歷程看,其缺乏長期支撐收入的爆品。
砸25億跨界,高溢價背后業(yè)績承諾存隱憂
收購天上友嘉,是凱撒股份一年左右第三次并購游戲產(chǎn)業(yè)公司。2015年3月,凱撒股份出資7.5億元以27倍溢價完成收購專注于移動游戲的研發(fā)及運營的酷?;?00%股權(quán);2015年4月,凱撒股份支付5.4億元以22倍溢價收購IP運營服務(wù)公司幻文科技,主要覆蓋文學(xué)、游戲、影視、動漫等業(yè)務(wù)。
凱撒股份稱,公司已確定構(gòu)建服裝和網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)為主,金融產(chǎn)業(yè)為輔的多元化發(fā)展平臺。本次交易完成后,上市公司將以豐富優(yōu)質(zhì)的IP資源為核心,通過旗下各游戲研發(fā)公司實現(xiàn)IP資源的商業(yè)化,為上市公司帶來新的利潤增長點。
為完成網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)為主的發(fā)展目標(biāo),凱撒股份大舉收購游戲公司,三次高溢價并購“砸”下了25.05億元。為籌措并購資金,凱撒股份不惜更改募資使用項目,其5.2億元用來建設(shè)國內(nèi)銷售網(wǎng)絡(luò)的資金中,5.09億元被用來支付并購游戲行業(yè)資金。
但如此激進引發(fā)投資者擔(dān)憂。已完成收購并納入凱撒股份報表的酷牛互動及幻文科技業(yè)績,也印證了投資者的擔(dān)憂。凱撒股份半年報顯示,酷牛互動2000余萬元、幻文科技350余萬元的半年報業(yè)績,與其承諾業(yè)績均存在幾倍差異,承諾業(yè)績能否完成有風(fēng)險。
不過凱撒股份對此似乎并不擔(dān)憂。凱撒股份證券部人士在接受新京報記者采訪時表示,并購的公司中,業(yè)績承諾雖存在風(fēng)險,但也存在機遇。此外酷?;?014年超額完成了業(yè)績承諾,對其今年的業(yè)績有信心。
游戲行業(yè)分析師對新京報表示,在2014年被并購的近40家游戲公司中,只有48%可以確定完成了承諾業(yè)績,而溢價在幾倍到十幾倍之間的公司完成業(yè)績的概率反而高,可以看出公司的高溢價、高估值并非反映了公司的持久盈利能力,接手的公司反而要面臨高溢價卻低盈利的風(fēng)險。
該分析師還表示,從股價的表現(xiàn)上看,并購尤其是高溢價并購對股價的拉抬作用尤為明顯,股票市場對于并購的資產(chǎn)是否有概念很敏感,對承諾業(yè)績完成情況關(guān)注不足。
凱撒股份的股東們,則正好享受了市場的這一特點帶來的好處。2014年6月20日凱撒股份公布收購酷?;雍螅蓛r從停牌前的9.21元開始上漲,2014年7月11日最高漲至13.27元。二股東志凱有限公司則趁勢在7月11日、7月14日、7月16日連續(xù)大手筆減持,幾個交易日內(nèi)累計減持達1300萬股。志凱有限公司間接持有人為陳玉琴,與公司控股股東鄭合明系夫妻關(guān)系,屬一致行動人。
2015年3月26日,凱撒股份公告收購幻文科技后,其股價自3月26日開始快速上揚,而公司第三大股東卓智鑫盈趁勢大手筆減持。4月9日-16日,卓智鑫盈通過交易系統(tǒng)累計減持1822.15萬股,占總股本的4.67%。
編輯:薛曉鈺
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