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“瘦身”之后中國動漫能否輕裝前行?
新華社杭州4月28日電題:“瘦身”之后中國動漫能否輕裝前行?
新華社記者馮源、段菁菁、魏一駿
曾幾何時,中國動漫產(chǎn)業(yè)曾經(jīng)以26萬分鐘的電視動畫年產(chǎn)量傲視全球,時至今日,這一產(chǎn)量已經(jīng)“瘦身”了一半,連續(xù)三年保持在13萬分鐘左右。
“瘦身”之后如何輕裝前行?在第十三屆中國國際動漫節(jié)上,多位業(yè)內(nèi)專家表示,中國動漫應(yīng)該走上減量提質(zhì)之路,但是還需要時間和耐心,樹立起尊重觀眾、尊重內(nèi)容的共識。
“瘦身”之后更健康
作為中國國際動漫節(jié)的永久舉辦地,2016年杭州共生產(chǎn)原創(chuàng)動畫片近1萬分鐘,比2015年下降了30%,而在2010年和2011年,這一產(chǎn)量一度還達(dá)到過3.5萬和3.4萬分鐘。
但相比之下,2016年杭州動漫游戲企業(yè)實現(xiàn)營業(yè)收入62.1億元,利潤總額25.2億元,上繳稅金5.89億元,分別是2011年的約300%、130%和150%,同時還形成了一個10多家企業(yè)組成的上市企業(yè)群,在國家相關(guān)部委組織的各類評比之中,動漫作品獲獎數(shù)量多年位居全國第一。
在本屆動漫節(jié)高峰論壇上,國家新聞出版廣電總局副局長田進(jìn)表示,2016年國產(chǎn)動畫創(chuàng)作生產(chǎn)持續(xù)穩(wěn)定,全年產(chǎn)量12.5萬分鐘,題材更加豐富,質(zhì)量進(jìn)一步提升,涉及兒童多彩生活、聚焦傳統(tǒng)文化、取材民間故事、融入多種文化等多個方面,國產(chǎn)動畫轉(zhuǎn)型升級已經(jīng)取得明顯的成效。
與動畫電視相比,動畫電影的表現(xiàn)更為搶眼。據(jù)動漫節(jié)上發(fā)布的《中國動畫電影發(fā)展報告》顯示,2016年,國產(chǎn)動畫電影的放映場次、觀影人次和實現(xiàn)票房比上年增長了13.6%、15.3%和14.1%。當(dāng)年國產(chǎn)動畫電影立項數(shù)量比上年擴容了30%。
浙江中南卡通是浙江省最早的動漫企業(yè)之一,公司執(zhí)行董事吳佳說,經(jīng)過十年一輪的洗牌,那些在過去僅僅依靠政策優(yōu)惠和補貼生存的企業(yè)已經(jīng)被淘汰出局,許多專業(yè)投資者已經(jīng)相當(dāng)看好動漫產(chǎn)業(yè)。杭州市文創(chuàng)辦常務(wù)副主任劉長征告訴記者,他們與銀行協(xié)商設(shè)立文創(chuàng)風(fēng)險補償基金時,起初銀行要求與政府的出資比例僅為3:1甚至2:1,現(xiàn)在銀行方面愿意擴大到10:1。
尋找觀眾的喜好點
杭州某重點高中的高一學(xué)生童浩是一個忠實的動漫迷,他告訴記者,現(xiàn)在同學(xué)們比較熱捧的一部動畫片是改編自同名小說的《全職高手》,故事發(fā)生在大家比較喜愛的電競領(lǐng)域,小伙伴們都會在微信朋友圈里熱評一下,所以在“圈子”里流行得很快。
“全媒體時代真正讓觀眾決定了影片的命運,觀眾時代已經(jīng)到來?!敝袊娪霸u論學(xué)會產(chǎn)業(yè)研究中心主任朱玉卿說,過去許多電影新片都安排在周五播出,就是讓觀眾來貢獻(xiàn)周末的票房,即使要吐槽也要等到周一上班,而現(xiàn)在只要放映首場,觀眾就能通過微博、微信等表達(dá)自己的觀點,是好是壞全世界就都知道了,像2015年的大熱國產(chǎn)動畫電影《大圣歸來》就是如此。
“動漫作品要弘揚文化,凝聚共識,但是傳遞的前提要讓受眾能夠接受?!鄙虾l艅涌ㄍㄓ邢薰究偨?jīng)理郭煒華認(rèn)為,近年來國內(nèi)動漫業(yè)對于尊重觀眾的心理也做了很多探索,但還要多下工夫。
根據(jù)本次動漫節(jié)上發(fā)布的2016年中國動漫指數(shù),國產(chǎn)動漫觀看人群年齡層次正在向高齡化發(fā)展,而25歲至30歲的年齡段占比最大。愛奇藝高級副總裁耿聃皓表示,目前,在愛奇藝平臺上每天的動漫播放已達(dá)30億次,年輕群體占到了三分之一,他們的喜好正在深刻地影響著行業(yè)發(fā)展。
杭州友諾文創(chuàng)公司總經(jīng)理張磊告訴記者,大約從2014年起,互聯(lián)網(wǎng)開始取代紙媒成為讀者閱讀漫畫的首選,這就拉近了出版方與觀眾的距離,但是也要求出版方對內(nèi)容更加重視?!叭绻碌穆嬌暇€后引不起觀眾的興趣,就要馬上修改,尋找觀眾的喜好點?!?/p>
用匠心守護(hù)創(chuàng)新
青年國畫家王賡出生在美術(shù)世家,近年來他一直在用國畫來表現(xiàn)自己最喜歡的動漫形象變形金剛,對于那些經(jīng)典的中國動畫作品,他也能如數(shù)家珍。
“在美國和日本,經(jīng)典的動畫形象要經(jīng)過幾十年的積累?,F(xiàn)在我們往往把技術(shù)放在第一位,但是卻忽視了好作品的核心是故事內(nèi)容,同時也過于注重結(jié)果,忽視了時間的積累。”王賡說。
“現(xiàn)在我們不缺技術(shù),缺的是故事,但是講故事的能力需要時間來培養(yǎng),不能急于求成賺‘快錢’。”作為動漫節(jié)商務(wù)板塊的承辦方之一,浙江華麥網(wǎng)絡(luò)技術(shù)公司總經(jīng)理陳瑩說。而在業(yè)內(nèi)摸爬滾打了10年的張磊也坦言,在前一階段的泡沫時期,許多“圈內(nèi)人”當(dāng)時心態(tài)相當(dāng)膨脹,嘗到了失敗的苦果,現(xiàn)在則是手握投資的“圈外人”熱情高漲。“在這個時候,動漫人更要定得下心?!?/p>
對此,田進(jìn)表示,在市場經(jīng)濟(jì)大潮中,動畫工作者必須力戒浮躁心態(tài),避免迷失方向,防止銅臭氣,拿出十年磨一劍的精神來創(chuàng)作精品。與此同時,還要積極推陳出新,不斷開辟藝術(shù)質(zhì)量和風(fēng)格流派的新高度、新境界,用匠心守護(hù)創(chuàng)新,用專注的態(tài)度、敬業(yè)的精神、踏實的努力,創(chuàng)作出更多高質(zhì)量、高品位的原創(chuàng)作品。
編輯:秦云
關(guān)鍵詞:中國動漫 瘦身