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“青蛙游戲”爆紅折射現(xiàn)代人情感需求
剛剛過(guò)去的周末,幾乎是一夜之間,很多人的朋友圈被一只面無(wú)表情但十分可愛(ài)的小青蛙給刷屏了。到處都是“我家蛙蛙出去一天了怎么還沒(méi)回來(lái)”、“我的呱呱看書(shū)看了一天了怎么還不出去”之類(lèi)的疑問(wèn)。在游戲中,主人和青蛙鮮有互動(dòng),有時(shí)候甚至三五天都見(jiàn)不上面。相比現(xiàn)如今手游界超級(jí)火爆的“吃雞”、“王者”類(lèi)游戲,“旅行青蛙”可以說(shuō)是一股清流。(1月22日《錢(qián)江晚報(bào)》)
幾乎就是一夜之間的事情,這款名為“旅行青蛙”的小游戲就刷爆了微信朋友圈,得到無(wú)數(shù)網(wǎng)友的寵愛(ài)。這款游戲似乎有某種魔力,它一方面很簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)單到讓人感覺(jué)有些無(wú)聊的程度;而另一方面,只要你接觸了這款游戲,馬上就變得無(wú)法自拔,開(kāi)始為游戲中那個(gè)面無(wú)表情、呆頭呆腦的青蛙牽腸掛肚。有人因此斷言,和目前紅極一時(shí)的“吃雞”“王者”游戲相比,以簡(jiǎn)單和情感取勝的“旅行青蛙”,堪稱(chēng)是游戲界的一股清流。
但是很顯然,這款來(lái)自于日本,目前還沒(méi)有中文版的游戲,之所以能夠得到國(guó)內(nèi)網(wǎng)友的喜愛(ài),甚至不惜連蒙帶猜也要玩這款游戲,背后是有深層次原因的。正如有業(yè)內(nèi)人士所說(shuō),任何一款成功的游戲產(chǎn)品,必然是抓住了玩家或公眾內(nèi)心的一種心理和情感需求,比如“王者榮耀”中的代入感、征服欲;比如玩“跳一跳”游戲過(guò)程中和其他玩家的互相攀比、爭(zhēng)強(qiáng)好勝。
而“旅行青蛙”則比較另類(lèi),它抓住的是游戲玩家內(nèi)心敏感而柔軟的部分,用一種若即若離的聯(lián)系,勾起玩家內(nèi)心對(duì)游戲中青蛙的關(guān)心與牽掛,并且產(chǎn)生代入感,讓玩家不自覺(jué)的融入到游戲當(dāng)中。在這款游戲中,主人和青蛙鮮有互動(dòng),有的時(shí)候甚至三五天都見(jiàn)不上一面,這樣既可以避免游戲玩家和玩其他游戲一樣,過(guò)于沉迷其中而浪費(fèi)太多時(shí)間和精力,給正常的工作、生活和學(xué)習(xí)帶來(lái)困擾,同時(shí)加深了對(duì)青蛙的掛念。
正是因?yàn)閷?duì)這款游戲有了這樣的情感解讀,所以在很多網(wǎng)友看來(lái),“旅行青蛙”游戲也就有了正能量的意義。有網(wǎng)友表示,這款游戲完美體現(xiàn)了父母與子女之間的關(guān)系。還有網(wǎng)友表示,說(shuō)自己玩這款游戲玩出了“空巢老人”的感覺(jué),時(shí)時(shí)刻刻盼著孩子回來(lái)。可以說(shuō),“旅行青蛙”抓住了一批手游玩家的需求,他們并不特別渴望成功、名利帶來(lái)的快感,只是花點(diǎn)兒時(shí)間感受屬于自己的安靜,這這前幾天媒體討論的“佛系青年”又有某些相通之處。
“旅行青蛙”中的“青蛙”,日語(yǔ)發(fā)音“歸來(lái)”一樣,因此“青蛙游戲”爆紅的背后,折射出的是現(xiàn)代人的情感需求,可以引導(dǎo)和促使年輕人去反思自己與父母之間的情感關(guān)系,去感受父母對(duì)自己在外打拼的關(guān)心與牽掛,進(jìn)而更加理解、體諒自己的父母。
編輯:李敏杰
關(guān)鍵詞:游戲 情感 需求 青蛙 旅行青蛙
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