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數(shù)字化賦能文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展

2020年12月25日 14:54  |  來源:人民日報
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文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化是文化和科技深度融合的集中體現(xiàn)。如何通過數(shù)字化激發(fā)創(chuàng)新創(chuàng)造活力,推動文化產(chǎn)業(yè)邁向高質(zhì)量發(fā)展,從而更好滿足人民群眾日益增長的精神文化需求,成為重要課題

文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化的目標是不斷擴大優(yōu)質(zhì)文化產(chǎn)品和文化體驗供給,數(shù)字化帶來的技術便利和手段升級,歸根結底還是要落實到內(nèi)容生產(chǎn)的優(yōu)化精進、創(chuàng)造創(chuàng)新上

習近平總書記在長沙馬欄山視頻文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園考察時指出:“文化和科技融合,既催生了新的文化業(yè)態(tài)、延伸了文化產(chǎn)業(yè)鏈,又集聚了大量創(chuàng)新人才,是朝陽產(chǎn)業(yè),大有前途?!蔽幕a(chǎn)業(yè)數(shù)字化是文化和科技深度融合的集中體現(xiàn)。實施文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化戰(zhàn)略,是黨的十九屆五中全會提出的具體要求,是“十四五”時期文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個重大任務。如何通過數(shù)字化,激發(fā)創(chuàng)新創(chuàng)造活力,推動文化產(chǎn)業(yè)邁向高質(zhì)量發(fā)展,從而更好滿足人民群眾日益增長的精神文化需求,成為重要的課題。

激發(fā)創(chuàng)造活力

催生新型業(yè)態(tài)

文化生產(chǎn)領域的變革總是與科技進步息息相關。歷史上,印刷技術帶來圖書出版、報刊、廣告、新聞等行業(yè)勃興,電信技術則帶動電影、電視、廣播、唱片等業(yè)態(tài)崛起;如今,信息技術進步正給文化生產(chǎn)帶來又一次重大變革,這就是方興未艾的文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化。

目前,文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化在兩條道路上齊頭并進:一是新產(chǎn)業(yè)的興起,二是傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化轉型。前者指的是以數(shù)字技術和互聯(lián)網(wǎng)為依托形成的新型文化,包括網(wǎng)絡文學、網(wǎng)絡游戲、網(wǎng)絡直播、網(wǎng)絡音樂、短視頻等;后者則是文博業(yè)、圖書出版、廣播電視電影、演藝等傳統(tǒng)業(yè)態(tài),借助數(shù)字化技術實現(xiàn)轉型升級,包括其中涌現(xiàn)的數(shù)字博物館、數(shù)字出版、數(shù)字影視、數(shù)字音樂等。

從文化發(fā)展角度來說,數(shù)字化大大激發(fā)文化創(chuàng)新創(chuàng)造的活力。一方面,數(shù)字技術促進文化創(chuàng)作、傳播和接受方式的創(chuàng)新,讓精品內(nèi)容實現(xiàn)多元化衍生。以敦煌為例,因地域和氣候等原因,當?shù)刂挥幸话霑r間是有效旅游時間,但通過借力現(xiàn)代科技,創(chuàng)建數(shù)字敦煌網(wǎng)絡系統(tǒng),公眾足不出戶便可以享受到全方位的數(shù)字游覽體驗。數(shù)字敦煌將敦煌的藝術和文化魅力在更大的時空范圍中展示和傳播,甚至在海外也培育了大批消費群體,這就是數(shù)字技術的優(yōu)勢。一些網(wǎng)絡文學作品通過數(shù)字技術挖掘,實現(xiàn)在影視、動漫、出版、聽書等多種業(yè)態(tài)的開發(fā)。

另一方面,憑借開放性、低門檻和互動性優(yōu)勢,數(shù)字化技術縮小數(shù)字表達鴻溝,激發(fā)了億萬普通民眾的創(chuàng)新創(chuàng)造潛力,為優(yōu)質(zhì)文化產(chǎn)品內(nèi)容生產(chǎn)聚合廣泛的創(chuàng)作主體。

從產(chǎn)業(yè)發(fā)展角度來說,數(shù)字化有助于延長文化產(chǎn)業(yè)鏈,促進結構優(yōu)化,形成線上線下一體化發(fā)展。高文化含量、高技術含量和高附加價值統(tǒng)一的產(chǎn)品,將成為數(shù)字化時代的寵兒。在追求文化和數(shù)字技術高度融合的過程中,產(chǎn)品形態(tài)日益豐富化,消費日益?zhèn)€性化,新的商業(yè)模式也將層出不窮。

數(shù)字化還為文化產(chǎn)業(yè)轉型提供新動能。這其中既有產(chǎn)品和服務轉型,比如報業(yè)、出版業(yè)正走向數(shù)字化;也有業(yè)態(tài)轉型,網(wǎng)絡電影、網(wǎng)絡自制劇、網(wǎng)絡綜藝日益豐富文化消費生活;還有發(fā)展方式轉型,集聚發(fā)展是文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展重要特點,隨著數(shù)字化進程的展開,文化產(chǎn)業(yè)集聚方式漸漸從企業(yè)集聚、項目集聚發(fā)展到要素和業(yè)態(tài)集聚,互聯(lián)化程度越來越深。

把握消費需求變化

創(chuàng)新文化產(chǎn)品供給

旺盛的文化消費是文化市場繁榮的反映,是文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基礎。隨著各類數(shù)字化技術不斷應用于文化生產(chǎn),文化消費方式發(fā)生深刻變化;反過來,消費作為需求側的驅(qū)動力,又助推文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化不斷完善,催生催熟新產(chǎn)品、新技術、新模式和新業(yè)態(tài)。

數(shù)字內(nèi)容成為文化消費的重要需求。網(wǎng)絡文娛市場規(guī)模正在超越傳統(tǒng)娛樂市場,成為文娛市場的主體?!笆濉睍r期,網(wǎng)絡自制劇數(shù)量已經(jīng)超過各衛(wèi)視頻道播放的電視劇數(shù)量,網(wǎng)絡自制綜藝時長也已趕超各衛(wèi)視制作的綜藝節(jié)目。網(wǎng)絡文學成為文學創(chuàng)作的生力軍,不僅數(shù)量驚人,質(zhì)量也在不斷提升,并成為影視IP的主要來源。這一切都說明,文化消費中數(shù)字內(nèi)容占比越來越重。

文化消費的互動需求和社交屬性凸顯。與傳統(tǒng)文化消費的單向性不同,從時下流行的彈幕文化可以看出,人們在文化消費過程中越來越注重話題分享和即時交流?;佣桃曨l、互動影視劇、互動小說等文化產(chǎn)品的出現(xiàn),也反映出消費者參與內(nèi)容制作的共創(chuàng)式的文化生產(chǎn)和消費形態(tài)。文化消費的社交屬性和社群特征,可以借數(shù)字化技術實現(xiàn)最大程度的滿足?;ヂ?lián)網(wǎng)文化企業(yè)利用大數(shù)據(jù)技術,定位不同偏好的用戶群體,實現(xiàn)了文化產(chǎn)品和服務的精準投放,推動文化內(nèi)容創(chuàng)作向精細化和品質(zhì)化方向發(fā)展,促成供需兩側的良性互動。

場景式文化消費需求旺盛,“體驗”成為當前文化消費關鍵詞。如今,文旅融合過程中的場景式消費越來越受關注。比如,集合了AR導航、360度視覺效果等功能于一身的APP“一部手機游云南”,將線上游覽與線下游覽結合起來,推出200條精品線路,其中包括電競文創(chuàng)村、歷史文化主題體驗線路、動漫主題扎染國潮服裝等。場景式消費凸顯了消費者希望獲得的不再是一個孤零零的文化產(chǎn)品,而是更有故事和情感附加值、全身心、全方位的文化體驗。人工智能、增強現(xiàn)實、5G等技術應用為改善文化體驗提供了可行途徑,甚至把高品質(zhì)的體驗發(fā)展為一種具有高價值量的消費形態(tài)。近年來演藝、展覽、網(wǎng)絡游戲等都在引入沉浸式藝術,為的就是給觀眾提供身臨其境的體驗,滿足其文化需求。

加大數(shù)字化研發(fā)應用

推動產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展

調(diào)查顯示,目前我國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)的新趨勢,很多都和數(shù)字化技術息息相關。如傳統(tǒng)文化通過科技方式實現(xiàn)廣泛傳播, 5G發(fā)展為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)帶來更多機會,基于大數(shù)據(jù)的文化創(chuàng)作正在普及,區(qū)塊鏈對于文化版權保護的探索,移動支付與知識付費進一步激活文化需求,等等?!笆奈濉睍r期,隨著文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化戰(zhàn)略的實施,以下幾個方面將成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展的著力點。

依托“新基建”,加快文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字基礎設施建設。比如,建設國家文化大數(shù)據(jù)服務和應用體系,對傳統(tǒng)文化內(nèi)容進行采集和標注。再通過開發(fā)數(shù)據(jù),形成文化產(chǎn)品。文化大數(shù)據(jù)體系建設,將有力地推動傳統(tǒng)文化資源的創(chuàng)造性轉化和利用。

探索5G、云計算、大數(shù)據(jù)等數(shù)字基礎設施與文化產(chǎn)業(yè)的商業(yè)應用場景。如云游戲的商業(yè)開發(fā)。云游戲是一種在云端服務器上運行、玩家無需本地安裝的游戲模式。隨著5G商用的加速落地,云游戲?qū)⒊蔀榫W(wǎng)絡游戲轉型升級、提質(zhì)增效的重要途徑。再如,在數(shù)字時代,海量文化產(chǎn)品和低廉的盜版成本,使得版權保護任務更加艱巨和復雜,如何利用區(qū)塊鏈技術為版權保護提供解決方案,需要我們進一步探索。

加速傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化轉型。以影視業(yè)為例,目前中國影視業(yè)工業(yè)化、科技化水平相較國際影視強國還有差距?!笆奈濉睍r期隨著影視工業(yè)化進程加速,技術基礎設施的不斷完善,以及國內(nèi)科技企業(yè)加大對影視數(shù)字軟件的開發(fā)力度,可以預計,我國影視業(yè)數(shù)字化轉型的步伐將大大加快。

此外,還要加大文化制造領域新設備、新材料的研發(fā)應用。隨著VR/AR、裸眼3D、全息投影、交互投影等技術的發(fā)展,文化體驗裝備正在不斷升級,應用領域不斷拓展。如運用全息投影、投影映射、多媒體設備,打造定制化、沉浸式游覽體驗。

衡量文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展質(zhì)量和水平,最重要的是看能不能提供更多既能滿足人民文化需求,又能增強人民精神力量的文化產(chǎn)品。文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化的目標不是別的,正是不斷擴大優(yōu)質(zhì)文化產(chǎn)品和文化體驗供給,滿足和提升人民群眾的精神生活,增強人民群眾的參與感、獲得感和幸福感。數(shù)字化帶來的技術便利和手段升級,歸根結底還是要落實到內(nèi)容生產(chǎn)的優(yōu)化精進、創(chuàng)造創(chuàng)新上。相信通過數(shù)字化戰(zhàn)略,我國文化產(chǎn)業(yè)將走上一條前景可期的高質(zhì)量發(fā)展之路。

(作者為中央黨校(國家行政學院)教授)

祁述裕

編輯:楊嵐

關鍵詞:文化 數(shù)字化 產(chǎn)業(yè) 發(fā)展


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