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第二屆“濰坊杯”青年之聲VR新媒體大賽在京啟動(dòng)
12月25日,由中國(guó)青年報(bào)社和濰坊市人民政府主辦,中國(guó)青年網(wǎng)、水木創(chuàng)成網(wǎng)絡(luò)科技(北京)有限公司、濰坊市工業(yè)和信息化局承辦的第二屆“濰坊杯”青年之聲VR新媒體大賽啟動(dòng)典禮在北京舉辦。
大賽啟動(dòng)儀式
中國(guó)青年報(bào)社黨委副書(shū)記、總編輯,中國(guó)青年網(wǎng)總編輯毛浩
中國(guó)青年報(bào)社黨委副書(shū)記、總編輯,中國(guó)青年網(wǎng)總編輯毛浩在致辭中表示:“大賽自2017年5月開(kāi)始,分別在2018年和2019年跨年舉辦了兩屆,不但取得了廣泛和積極的社會(huì)影響,而且在推動(dòng)以VR技術(shù)為代表的新技術(shù)推廣方面也發(fā)揮了積極的作用。經(jīng)過(guò)前面兩屆賽事的積累,我們欣喜地看到參賽高校的數(shù)量越來(lái)越多,參賽作品的質(zhì)量越來(lái)越高,賽事服務(wù)內(nèi)容越來(lái)越豐富,社會(huì)參與程度也是越來(lái)越廣泛。我們看到有相當(dāng)?shù)臄?shù)量的高校是通過(guò)我們的大賽實(shí)現(xiàn)了從對(duì)VR技術(shù)的初步了解到完成了專(zhuān)業(yè)建設(shè)?!贝送?,毛浩還在致辭中特別強(qiáng)調(diào)了掌握核心技術(shù)的重要性,鼓勵(lì)青年人要去除浮躁、付出艱辛、執(zhí)著以求,為國(guó)家的騰飛而努力。針對(duì)大賽組織工作毛浩指出:“大賽需要繼續(xù)秉持務(wù)實(shí)求真的原則,去除浮躁,不搞概念,不玩虛的,用作品說(shuō)話(huà),做到公平、公正和公開(kāi)?!?/p>
濰坊市工業(yè)和信息化局局長(zhǎng)鞠俊海
隨后,濰坊市工業(yè)和信息化局局長(zhǎng)鞠俊海代表濰坊市政府發(fā)言。他在發(fā)言中介紹了濰坊市作為新型工業(yè)化城市的發(fā)展歷史和成就:“濰坊市擁有成熟、完善的工業(yè)發(fā)展基礎(chǔ),并始終保持較高的增長(zhǎng)水平。”目前濰坊市相應(yīng)政策號(hào)召,大力推動(dòng)以人工智能、VR技術(shù)為代表的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,同時(shí)推進(jìn)傳統(tǒng)制造業(yè)向新技術(shù)應(yīng)用升級(jí)的“新舊動(dòng)能轉(zhuǎn)換”工程。此外,濰坊市還致力于建設(shè)國(guó)家級(jí)VR產(chǎn)業(yè)基地,以歌爾股份為代表的一大批高新技術(shù)企業(yè)正在迅速成長(zhǎng)?!盀H坊市希望通過(guò)建立這樣的大賽合作,挖掘和培養(yǎng)VR技術(shù)人才,同時(shí)也邀請(qǐng)參加大賽的企業(yè)、專(zhuān)家、高校和大學(xué)生能到濰坊進(jìn)行交流互訪(fǎng)、投資創(chuàng)業(yè)?!?鞠俊海表示。
作為VR和人工智能領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)人士,中關(guān)村數(shù)智人工智能產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟XR工作委員會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)錢(qián)雨自2017年起一直擔(dān)任本項(xiàng)賽事的專(zhuān)業(yè)評(píng)審,他在發(fā)言中指出:“作為一項(xiàng)長(zhǎng)期舉辦的賽事,大賽的目標(biāo)和宗旨始終不變,但每屆大賽的主題都有所變化,這是一個(gè)非常有意思的地方。每屆大賽的主題都能和外部市場(chǎng)、技術(shù)和變化進(jìn)行調(diào)整,真正成為一個(gè)引導(dǎo)大學(xué)生理解和投入VR技術(shù)發(fā)展的指標(biāo)性活動(dòng),這需要大賽主辦方始終保持對(duì)產(chǎn)業(yè)技術(shù)發(fā)展的敏感性?!彼M敬未筚愒赩R內(nèi)容產(chǎn)業(yè)日趨向好的背景下,發(fā)揮更大的影響力,培育更多的有志青年成為優(yōu)秀的內(nèi)容開(kāi)發(fā)者。
教育部學(xué)位與研究生論文評(píng)審專(zhuān)家、中國(guó)高校影視學(xué)會(huì)影視教學(xué)專(zhuān)委會(huì)理事、曲阜師范大學(xué)孔德剛教授所帶領(lǐng)的參賽團(tuán)隊(duì)已經(jīng)連續(xù)兩屆獲得本項(xiàng)賽事的一等獎(jiǎng)?!按筚愑辛ν苿?dòng)高校對(duì)VR技術(shù)的了解,相關(guān)專(zhuān)業(yè)學(xué)生是通過(guò)大賽快速掌握這方面的技術(shù),受益良多。”
北京威爾文教科技有限公司總經(jīng)理朱星佳在作為企業(yè)代表發(fā)言中表示:“此次賽事是多方資源和力量的有機(jī)整合,是推動(dòng)政府、企業(yè)、技術(shù)、教育和人才相互協(xié)作發(fā)展的非常好的模式,能夠真正實(shí)現(xiàn)多方互動(dòng),協(xié)同共贏(yíng)的結(jié)果?!?/p>
承辦單位代表、水木創(chuàng)成公司總經(jīng)理姜世雄對(duì)本屆大賽的賽制進(jìn)行了說(shuō)明。他表示,本屆大賽延續(xù)以往的組織辦法和賽制安排。競(jìng)賽時(shí)間從啟動(dòng)之日開(kāi)始,經(jīng)過(guò)報(bào)名、內(nèi)容制作、提交作品和評(píng)審頒獎(jiǎng)幾個(gè)階段,預(yù)計(jì)將于2021年7月結(jié)束。“本次賽事的競(jìng)賽周期比較長(zhǎng),主要是因此對(duì)參賽作品的原創(chuàng)性要求,這促使團(tuán)隊(duì)需要更多的時(shí)間進(jìn)行內(nèi)容制作,而這也是通過(guò)大賽推動(dòng)青年人深入理解VR技術(shù)的過(guò)程?!睋?jù)悉,大賽工作組將會(huì)為參賽團(tuán)隊(duì)提供相關(guān)的培訓(xùn)以及技術(shù)支持,幫助參賽選手提高技術(shù)水平。與之前的比賽相比,這屆大賽將主題定位于VR新媒體技術(shù)領(lǐng)域,競(jìng)賽單元也分為VR視頻競(jìng)賽單元和新媒體綜合應(yīng)用單元兩個(gè)部分。如何將新媒體與VR技術(shù)相結(jié)合,探索新的媒體發(fā)展思路將是本屆大賽一大亮點(diǎn)。
參加本次啟動(dòng)典禮的還有中國(guó)技術(shù)創(chuàng)業(yè)協(xié)會(huì)孵化聯(lián)盟秘書(shū)長(zhǎng)王曉利,九州新媒體交流協(xié)會(huì)副秘書(shū)長(zhǎng)沈泉水,VeeR環(huán)球VR視頻平臺(tái)總裁助理蘇丹,北京文信時(shí)空科技有限公司總經(jīng)理遲雁程,北京多維科技集團(tuán)總經(jīng)理吳學(xué)軍,北京言途博文科技有限公司副總裁孫毅博,中國(guó)青年網(wǎng)總經(jīng)理助理、辦公室主任張玉,中國(guó)青年網(wǎng)靚樂(lè)幫資訊中心副主任王曉東等。
編輯:楊嵐
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