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為何中國做不出Pokemon Go游戲?
國內共有數(shù)萬家游戲企業(yè),而從事AR應用開發(fā)的企業(yè)不過200家,占比連1%都不到。這是因為新興的游戲類型市場風險高,大部分手游廠商不愿意耗費大量精力去制作AR游戲。
最近一款叫做《Pokemon Go》的游戲暴熱全球。點開手機上的《Pokemon Go》,手機攝像頭實時拍攝的現(xiàn)實畫面中,便會出現(xiàn)皮卡丘、小火龍、比比鳥、杰尼龜?shù)葘櫸镄【`形象。在手機屏幕上,這些精靈散布于街區(qū)、咖啡店、甚至是橋邊河畔,玩家只要拿著手機四處走動,就可以發(fā)現(xiàn)它們并“捉住”它們。
這款游戲的本質是增強現(xiàn)實AR(Augmented Reality)。增強現(xiàn)實的常見形式是,用手機或任何移動終端的攝像頭獲取現(xiàn)實世界的圖像,并在移動終端的現(xiàn)實世界疊加虛擬信息、物體。與虛擬現(xiàn)實VR(Virtual Reality)相比,VR是頭盔一戴上,或者把手機放到虛擬現(xiàn)實的盒子中,就會構筑一個完全虛擬的世界——你在這個世界中,追求沉浸感,與虛擬的環(huán)境互動,但一切都是假的。AR則不同,有真的環(huán)境、背景,也有虛擬的東西,疊加在背景上。AR要求更強的環(huán)境識別,即智能化,深度學習,但也會帶來更強的現(xiàn)實感與參與度。
要知道這款游戲到底有多火嗎? 從發(fā)布至今,這款游戲已經(jīng)為出品方任天堂公司創(chuàng)造了3500萬美元的收入和3000萬次下載,同時也引發(fā)任天堂股價大漲,漲幅一度達到36%,市值甚至超過了索尼、三菱等老牌企業(yè)。前不久,很多人就目睹加拿大歌星賈斯汀·比伯在6名保鏢的陪同下,來到人口密集的中央公園抓小精靈。即便在國內還沒有上線,也有中國玩家,費一番周折,到國外的服務器上去下載。
Pokemon Go取得如此好的成績,很多人也在問:為什么中國手游市場火爆,但國內游戲卻沒有做出一款與AR結合的爆款游戲呢?
首先,總體上看,技術未必成熟。AR應該是能實現(xiàn)虛擬影像和現(xiàn)實的交互,識別環(huán)境,這涉及計算機視覺、機器學習、還有室內空間定位、運動追蹤等,需要全新的計算力和硬件,難度還是很大的。比如,小精靈在湖面上,就應該在游泳,在馬路上就應該在開車,這就要識別環(huán)境。這是AR與VR的最大區(qū)別,即與環(huán)境、人的互動。
其次,缺乏創(chuàng)意環(huán)境。談到創(chuàng)意,就不得不涉及相關監(jiān)管,比如在小精靈游戲中,手機是尋寶鏡,那么手機是否可以變?yōu)檎昭R呢?能不能通過手機去發(fā)現(xiàn)各種流傳的都市傳說,做出一款有點恐怖的游戲呢?顯然,沒有分級制度,這個游戲很難出現(xiàn)。 新類型游戲的高風險也是一個原因。
目前國內共有數(shù)萬家游戲企業(yè),而從事AR應用開發(fā)的企業(yè)不過200多家(其中大多數(shù)有意向和已經(jīng)開發(fā)過游戲類應用,包含商業(yè)廣告性質的游戲),占比連1%都不到。這是因為新興的游戲類型,市場風險高,大部分手游廠商的風險承受能力比較差,不愿意耗費大量精力去制作AR游戲。中小團隊受制于存活的壓力,一般只考慮傳統(tǒng)的游戲類型。
不過,展望未來,AR具有比VR更廣的應用潛力,在工業(yè)、垂直行業(yè)、個人生活工作助理、游戲及其他領域均有大量用途。AR由于具有了極強的移動屬性,因此應用場景相較于VR更加豐富,一般認為2020年AR相關的市場規(guī)模是VR的4倍左右。這其中,工業(yè)、垂直行業(yè)的市場是個很重要的方向,例如為人們的生活、工作提供便利。一位旅客出國旅游,他若看不懂路標,手機拿出來、攝像頭打開,馬上在需要翻譯的地方就會疊加顯示字幕。再比如,將一瓶藥拍照之后,馬上就有說明顯示出來。顯然,這能為人們的生活帶來極大便利。
AR可能給我們的未來生活帶來意想不到的變化,絕不限于游戲領域。
□劉遠舉(上海金融與法律研究院研究員)
編輯:劉文俊
關鍵詞:Pokemon Go 游戲