首頁>社情·民意>你言我語 你言我語
調(diào)查:60.8%受訪者稱身邊中學(xué)生最愛玩手游
相比于電腦游戲,手機游戲更加便捷、易操作。排隊、坐地鐵、躺在沙發(fā)里……手游都能讓人隨時隨地進入游戲世界,得到休息和放松。
近日,中國青年報社社會調(diào)查中心聯(lián)合問卷網(wǎng),對2008名受訪者進行的一項調(diào)查顯示,60.8%的受訪者稱身邊的中學(xué)生最愛玩手游,58.6%的受訪者最初玩手游是為了消磨時間,55.4%的受訪者建議通過運動、聽音樂等其他方式排解生活壓力。
60.8%受訪者稱身邊中學(xué)生最愛玩手游
吳玥是北京某高校大二學(xué)生,最近她迷上了一款養(yǎng)成類的手機游戲。“開始只是抱著試一試的心態(tài),玩了一段時間后就著迷了”。
你身邊哪個年齡段的人最愛玩手游?調(diào)查中,60.8%的受訪者稱身邊的中學(xué)生最愛玩手游。接下來是大學(xué)生(57.1%)、職場人士(30.9%)、小學(xué)生(22.8%)和研究生(10.6%)等。
調(diào)查顯示,30.1%的受訪者平均每天花在玩手游上的時間在半個小時以內(nèi),33.8%的受訪者在半個小時到1個小時,16.3%的受訪者在一兩個小時,每天玩兩個小時以上的受訪者占4.7%,12.4%的受訪者從來不玩。
“確實會很浪費時間。”吳玥坦言,自己一度有些沉迷游戲,“只要不上課,就想一直窩在寢室里打游戲”。一局游戲的時間通常在半個小時左右,如果雙方“武力相當”,甚至要一兩個小時才能結(jié)束,那段時間,吳玥每天玩手游的時間都在3個小時以上。
“最大的誘惑力在于游戲中‘戰(zhàn)斗’時的激烈感,用法師‘搶藍’(某款游戲術(shù)語)的時候,真的會腎上腺素飆升,很激動?!眳谦h說,這樣的游戲體驗?zāi)軠p輕日常學(xué)習(xí)帶給自己的壓力。
河北保定某高一學(xué)生陳珂(化名)則覺得,手游最好玩的地方在于“有朋友帶”?!叭绻l玩得特別厲害,就會有很多人找他‘求帶’,有點像師傅帶徒弟的感覺”。
調(diào)查中,43.0%的受訪者認為手游最吸引人的地方在于精良唯美的游戲界面。其他還有:與隊友“團體作戰(zhàn)”時體驗到的自我價值和“游戲快感”(41.9%)、段位比較中產(chǎn)生的優(yōu)越感(38.3%)、引人入勝的游戲劇情(34.1%)、擊殺對面玩家時產(chǎn)生的滿足感(30.8%)和遇到同好者帶來的歸屬感(19.7%)等。
編輯:梁霄
關(guān)鍵詞:調(diào)查 受訪者 中學(xué)生 手游